Comment jouer — Français
Trouve le mot caché en 6 essais. Chaque essai doit être un mot valide.
Après chaque essai, la couleur des cases t'indique si tu es proche :
- est dans le mot et bien placée.
- est dans le mot mais mal placée.
- n'est pas dans le mot.
Il y a un mot du jour par langue. Il change à minuit dans ton fuseau horaire.
Le mode entraînement te propose des mots illimités de différentes longueurs. Il n'a aucun effet sur ta série.
En mode difficile, chaque indice découvert doit être utilisé dans tes essais suivants.
Règles d'orthographe en français
Les accents ne comptent pas
Tu n'as jamais besoin de taper un accent. É, È, Ê, À, Ù, Î, Ï, Ô et les autres lettres accentuées comptent comme leur lettre de base : pour « élève », tu tapes ELEVE. Un E vert signifie donc qu'il y a un E à cet endroit, avec ou sans accent.
Ç, Œ et Æ
La cédille est ignorée elle aussi : Ç se tape C. Les lettres liées sont décomposées : Œ devient OE et Æ devient AE, chacune sur deux cases. « Cœur » s'écrit donc COEUR et occupe bien cinq cases.
La solution s'affiche avec ses accents
À la fin de la partie, gagnée ou perdue, le mot est affiché dans son orthographe correcte, avec tous ses accents et sa cédille. Tu vois ainsi tout de suite s'il s'agissait de « forêt » ou de « fâché ».
Longueur des mots
Le mot du jour fait toujours cinq lettres et compte pour tes statistiques, ta série et le classement. En mode entraînement, tu peux choisir des mots de quatre, cinq ou six lettres, sans limite et sans effet sur ta série. Les noms propres, abréviations et mots composés avec trait d'union ne sont pas acceptés.
Le clavier à l'écran reprend la disposition AZERTY habituelle en France : A et Z en haut à gauche, Q et M sur la deuxième rangée, W en bas. La touche Entrée est à gauche de la dernière rangée et la touche Effacer à droite. Les touches changent de couleur au fil de la partie pour montrer les lettres trouvées, mal placées ou absentes. Sur ordinateur, tu peux aussi utiliser ton clavier physique : les lettres, Entrée et Retour arrière fonctionnent, et une lettre accentuée tapée au clavier est automatiquement convertie en lettre simple.
- Commence par un mot qui contient plusieurs lettres fréquentes en français, comme E, A, S, I, R, N, T ou U, sans lettre répétée.
- Pense au E final : beaucoup de mots de cinq lettres se terminent par un E muet. Si la dernière case reste grise, cherche plutôt une finale en R, T, S ou X.
- Un Q est presque toujours suivi d'un U. Si le Q apparaît en jaune ou en vert, place le U juste après.
- Teste les groupes de voyelles typiques (OU, OI, AI, EU) quand tu as deux voyelles jaunes : elles vont souvent ensemble.
- Comme les accents sont ignorés, ne t'en préoccupe pas en cherchant : pense aux lettres, pas aux sons.