So wird gespielt — Deutsch
Errate das gesuchte Wort in 6 Versuchen. Jeder Versuch muss ein gültiges Wort sein.
Nach jedem Versuch ändern die Felder ihre Farbe und zeigen, wie nah du dran warst:
- ist im Wort und an der richtigen Stelle.
- ist im Wort, aber an der falschen Stelle.
- kommt im Wort nicht vor.
Pro Sprache gibt es ein Tagesrätsel. Es wechselt um Mitternacht in deiner Zeitzone.
Im Übungsmodus bekommst du unbegrenzt Wörter in verschiedenen Längen. Deine Serie bleibt davon unberührt.
Im schweren Modus musst du jeden aufgedeckten Hinweis in deinen nächsten Versuchen verwenden.
Schreibregeln für Deutsch
Ä, Ö und Ü sind eigene Buchstaben
Die Umlaute haben eigene Tasten und eigene Felder. Ä ist also nicht dasselbe wie A oder AE: Wenn die Lösung KÄLTE lautet, ist ein A an zweiter Stelle falsch. Du tippst Umlaute direkt über die Tastatur, eine Umschreibung mit E gibt es im Spiel nicht.
ß wird zu SS – und belegt zwei Felder
Das Eszett hat keine eigene Taste – tippe einfach zweimal S. Im Spiel wird ß immer als SS geschrieben und zählt deshalb als zwei Buchstaben. So wird „Spaß“ zu SPASS und passt damit ins Fünf-Buchstaben-Rätsel, „Fuß“ wird zu FUSS mit vier Feldern. Am Ende der Runde zeigen wir die Lösung aber in ihrer richtigen Schreibweise, also mit ß, wenn das Wort eines hat.
Groß- und Kleinschreibung spielt keine Rolle
Substantive werden im Deutschen großgeschrieben, im Rätsel aber nicht unterschieden: Die Felder zeigen einfach Großbuchstaben. Andere Akzente, etwa in Fremdwörtern wie „Café“, werden ignoriert – du tippst CAFE.
Wortlängen
Das Tagesrätsel hat immer fünf Buchstaben und zählt für Statistik, Serie und Bestenliste. Im Übungsmodus kannst du Wörter mit vier, fünf oder sechs Buchstaben spielen, so oft du willst. Erlaubt sind gültige Wörter aus unserem Wörterbuch; Eigennamen und Abkürzungen gehören nicht dazu.
Die Bildschirmtastatur verwendet das deutsche QWERTZ-Layout: Z und Y sind gegenüber der englischen Tastatur vertauscht, und Ü, Ö und Ä liegen wie gewohnt rechts in der ersten und zweiten Reihe. Eingabe und Löschen findest du links und rechts in der untersten Reihe. Die Tasten färben sich während des Spiels, damit du immer siehst, welche Buchstaben schon bestätigt oder ausgeschlossen sind. Am Computer kannst du natürlich auch mit deiner normalen Tastatur tippen – inklusive Umlauten, Enter und Rücktaste.
- Beginne mit einem Wort, das mehrere häufige Buchstaben enthält, etwa E, N, R, I, S, T oder A – und am besten keinen Buchstaben doppelt.
- Denk an typische Endungen: Viele Wörter mit fünf Buchstaben enden auf -EN, -ER, -EL oder -E. Ist der letzte Buchstabe grün, lohnt sich ein Blick auf diese Muster.
- Wenn C auftaucht, steht im Deutschen fast immer ein H oder K daneben. Ein gelbes C ist darum ein starker Hinweis auf CH oder CK.
- Vergiss die Umlaute nicht. Wenn A, O oder U grau bleiben, kann ein Ä, Ö oder Ü die fehlende Lücke füllen.
- Achte auf Diphthonge wie EI, IE, AU und EU: Sind zwei dieser Vokale gelb, gehören sie oft direkt zusammen.